Autor Wątek: Ciekawostki o Uzbrojeniu.  (Przeczytany 3488 razy)

K0cur

  • Kapral
  • *
  • Wiadomości: 28
  • Reputacja 4
Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« dnia: Lipiec 24, 2013, 09:58:51 am »
Będę wklejał w tym temacie ciekawostki dotyczące uzbrojenia w naszym WT.


War Thunder Bombing Tips by Sliver

Things to know…

    Bombs have no-clipping in mid air, or when bouncing… This means you cannot kill an aircraft with a falling bomb or a bomb bouncing on the ground.

    Bombs/Rockets are not affected by the speed of the plane that launches them… they both have a set speed when launched.

    Torpedoes ARE AFFECTED by the speed they are launched… A torpedo launched properly at speeds over 800km/h, can travel well over 3km to the target.

    Bomb-Activation Time – Have no other effects than having your bomb explode after a certain period of hitting the ground/water. If it hits a destroyable unit… it will simply bounce through. This activation timer is helpful for low altitude-deck bombers so they don’t bomb themselves. This does not affect rockets or torpedoes.

    Japanese Mark 27 Rockets (60kg) and the Russian RS-82 Rockets : these ordinance have very little splash, they’re intended for Air Targets, so if you want to use them for Ground targets, they must be direct hits… and on Heavy tanks… will not 1-hit-kill to the front.

    HIT THE CENTER MASS – Less chance of missing and getting splash damage on the target(s)

    50mm Cannon (on the Me410 /U4) – You CAN take out destroyers with this cannon… need to aim for specific spots… otherwise your cannon round will phase through the destroyer. The same applies to Pillboxes… but for some odd reason… there are higher chances of your rounds just phasing through. YOU CAN take out Heavy Tanks with the cannon in 1 shot; however, you must shoot it either directly on the top, or directly behind. It must be a direct hit, not splash.

    Tanks & Cannons – It is possible to kill tanks with cannon rounds. However, you must shoot from the sides, or from behind. The bigger the calibre, the less shots, they also must be direct hits, it’s very easy to get splash damage on ground targets.

    Cargo Ships & Cannons – Shoot them on the deck-bridge area. In some cases… some of the cargo ships just have bullets phasing through them.

    Planes & Ground targets – Planes explode with the force of 1 HVAR rocket with a splash of a 100lb bomb (about 250lbs when it’s a B17), use at your own discretion.

    Bridges – These usually come in 2 parts… its quite possible to take both parts out with splash damages from 2 500lb bombs.

    Airfield – For maximum effect, drop bombs on the section where planes can repair ie: the actual landing strip

Japanese Bombs – What are the difference between Mod—Marks and Type—Mods Bombs? Well… Currently…. Nothing! These are designations are just that. How to tell what bomb does what… well that’s easy… first… all the bombs are High Explosive… that’s a given… now, special properties? Look at the nose tip, and for the fuse. Armour Piercing Bombs have their fuses on the tail section-tail fins and have a pointy nose. … Lets go through the list…

    Type 97 Mod 6 (50kg) Naval Bomb – Land Targets – Armour Piercing *No effect ingame* ***Proper name: Type 97 Number 6
    Mod 25 Mark 2 (250kg) Naval Bomb – Ordinary * This is a special bomb that does 4x the amount of damage to Naval Targets ***Proper name: Number 25 Model 2
    Type 98 Mod 25 (250kg) Naval Bomb – Land Targets ***Proper name: Type 98 Number 25
    Mod 50 Mark 2 (500kg) Naval Bomb – Ordinary ***Proper name: Number 50 Model 2
    Type 92 Mod 50 (500kg) – Army Bomb ***Proper name: Type 92 Number 50
    Mod 80 Mark 1 (1000kg) – Naval Bomb – Ordinary ***Proper Name: Number 80 Model 1
    Type 99 Mod 80 (1000kg) – Naval Bomb – Ordinary – Use for capital ships. Armour Piercing/Ships *current has no effect in game ***Proper name: Type 99 Number 80

Type = Year of adoption
Number = Approx. wt. in kg by adding zero
Model = Major change in bomb
Modification = Minor change in bomb
Land = Land use bomb
Ordinary = General Purpose
Mark 1-33 = Special bombs

    These bombs also have special color coding on its Nose, Body, Tail Fins, and certain bands that help you tell the difference if its used by the Navy (Gray Color) or Army(Black colour)… and where the Bomb was intended from Ships (Grey) or Land (Green nose/Tail fin).


1. mod XX Mk X - to są jak rozumiem bomby z większym splashem
2. typ 99 mod XX - to są bomby ze zwiększoną penetracją
« Ostatnia zmiana: Lipiec 24, 2013, 10:08:57 am wysłana przez K0cur »

K0cur

  • Kapral
  • *
  • Wiadomości: 28
  • Reputacja 4
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #1 dnia: Lipiec 24, 2013, 10:06:37 am »
DANE MOGĄ BYĆ NIEAKTUALNE

« Ostatnia zmiana: Lipiec 24, 2013, 10:16:40 am wysłana przez K0cur »

BigBird_PL

  • Porucznik
  • *
  • Wiadomości: 211
  • Reputacja 11
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #2 dnia: Lipiec 24, 2013, 10:10:20 am »
Kocur ta druga tabelka to info jeszcze sprzed patcha 1.31 a nawet 1.28 Są różnice w niektórych miejscach.

K0cur

  • Kapral
  • *
  • Wiadomości: 28
  • Reputacja 4
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #3 dnia: Lipiec 24, 2013, 10:16:12 am »
Tak myślałem ale nie byłem pewny na pewno działka 50 sie zmieniły jak znajdę aktualniejszą tabelkę wstawię :)

Radoss79

  • Podporucznik
  • *
  • Wiadomości: 164
  • Reputacja 14
  • Mierz zamiary według sił swoich wrogów.
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #4 dnia: Lipiec 24, 2013, 10:17:50 am »
A poza tym takie kopiuj/wklej jest kompletnie bez sensu. Skoro już koniecznie musisz to podaj linki do tych "ciekawostek".

No chyba że to przetłumaczysz wtedy nabierze to wartości do wklejenia na forum.

K0cur

  • Kapral
  • *
  • Wiadomości: 28
  • Reputacja 4
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #5 dnia: Lipiec 24, 2013, 10:32:41 am »
W wolnej chwili mogę potłumaczyć. Myśl przewodnia tego tematu to koncentracja różnych artykułów na temat szeroko pojętego uzbrojenia, weryfikacja ich celem późniejszego stworzenia jakiegoś zgrabnego poradnika zdatnego do podklejenia. Nie jest to w żadnym wypadku ostateczny kształt tego poradnika jedynie zaczątek. Jeżeli łamie to w jakiś sposób zasady forum, proszę o zamknięcie.

Radoss79

  • Podporucznik
  • *
  • Wiadomości: 164
  • Reputacja 14
  • Mierz zamiary według sił swoich wrogów.
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #6 dnia: Lipiec 24, 2013, 10:35:27 am »
Nie sądzę żeby ten wątek łamał jakiekolwiek zasady , jedynie zwracam uwagę że w tym kształcie nie jest on zbytnio przydatny ;)

Bezem

  • Major
  • *
  • Wiadomości: 478
  • Reputacja -5
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #7 dnia: Sierpień 06, 2013, 20:45:43 pm »
Wskazówki dla pilotów bombowców by Sliver

Co powinieneś wiedzieć…

   Spadając oraz odbijając się bomby nie są materialne, co w praktyce oznacza, że nie da się ich zrzucić na samolot lecący pod nami.(ani nad nami, ani obok <- info dla specjalnych ;))

   Prędkość bomb oraz rakiet nie jest zależna od prędkości lotu samolotu w momencie ich wypuszczenia/odpalenia. Ich prędkość jest określana z góry.

   Za to prędkość torped jest już zależna od prędkości samolotu. Właściwie wypuszczona torpeda przy prędkości przekraczającej 800km/h potrafi przepłynąć ponad 3km.

   Bomby z zapalnikiem czasowym wyróżniają się tym od innych, że eksplodują po pewnym czasie od uderzenia o podłoże (ziemia, woda, klocki lego). Jeśli taka bomba uderzy w jakiś cel możliwy do zniszczenia to po prostu się wbije. Opóźnienie zapalnika nie działa na torpedach oraz rakietach (co jest raczej logiczne).

   Rakiety Japońskie Mark 27 (60kg) oraz Radzieckie RS-82 zostały stworzone z myślą o celach powietrznych, więc posiadają bardzo mały splash(zasięg rażenia wybuchu). Jeśli więc chcesz używać ich na celach naziemnych musisz dokładnie wycelować. Czołgi ciężkie oprą się jednej rakiecie przy uderzeniu od frontu.

   UDERZAJ W ŚRODEK CELU – Mniejsza szansa na spudłowanie oraz większa na wykorzystanie pełnego splasha na celu/celach.

   Działka kalibru 50mm (są na Me410 /U4) – możesz za ich pomocą zatopić niszczyciele, wystarczy celować w ich weak spoty, w przeciwnym razie pociski po prostu pobębnią o pancerz. Tak samo tyczy się bunkrów, z jakiegoś powodu jest jednak większa szansa, że pociski po prostu sobie przelecą. Możesz także zniszczyć jednym strzałem czołg ciężki. Wystarczy strzelać w pancerz górny lub w dupkę. Trafienie musi być bezpośrednie.

   Czołgi & Działka – Możliwe jest zniszczenie czołgu z pocisków działkowych. Jednakże musisz strzelać w boki lub tyłek. Im większy kaliber, tym mniej pocisków musisz wsadzić. Strzały muszą być bezpośrednie. Bardzo łatwo zadać obrażenia celom naziemnym przy pomocy splasha.

   Statki towarowe & Działka – Najefektywniejsze jest strzelanie w pokład oraz mostek. Zdarza się, że niektóre z towarów przewożonych mają tendencję to przepuszczania pocisków bez otrzymywania uszkodzeń.

   Samoloty & Cele naziemne – Samoloty eksplodują po spotkaniu z pojedynczą rakietą HVAR z ładunkiem 100lb (na B17 używamy rakiet 250lb). Używacie na własną odpowiedzialność. (spisek? :0)

   Mosty – Najczęściej są dwuczęściowe, możliwe jest zniszczenie obu części za jednym razem przy pomocy dwóch bomb 500lb.

   Lotnisko – Dla najlepszego efektu bombardujcie część lotniska odpowiedzialną za naprawę samolotów – pas startowy.

   Japońskie bomby – Jaka jest różnica między pomiędzy bombami Mod–Mark i Type-Mod? No więc… Właściwie żadna! Jest to po prostu różnica w nazewnictwie. Jak zatem dowiedzieć się do czego została zaprojektowana dana bomba? Jest to bardzo proste. Po pierwsze wszystkie bomby to HE. Ale to wiadome,  może bardziej szczegółowo? Wystarczy spojrzeć na końcówkę „nosa” bomby oraz znaleźć  zapalnik. Bomby przeciwpancerne mają zapalniki w ogonie, lotki oraz spiczaste czubki. Przyjrzyjmy się liście:

 - Type 97 Mod 6 (50kg) Bomba Marynarki – Cele Naziemne – Przeciwpancerna *Brak efektu w grze* Właściwa nazwa: Type 97 Number 6
 - Mod 25 Mark 2 (250kg) Bomba Marynarki – Powszechnego Zastosowania *Bomba zadaje 4x większy dmg przeciwko Marynarce Wojennej* Właściwa nazwa: Number 25 Model 2
 - Type 98 Mod 25 (250kg) Bomba Marynarki – Cele Naziemne *brak* Właściwa nazwa: Type 98 Number 25
 - Mod 50 Mark 2 (500kg) Bomba Marynarki – Powszechnego Zastosowania *brak* Właściwa Nazwa: Number 50 Model 2
 - Type 92 Mod 50 (500kg) Bomba Wojsk Lądowych  - Właściwa Nazwa: Type 92 Number 50
 - Mod 80 Mark 1 (1000kg) – Bomba Marynarki – Powszechnego Zastosowania *brak* Właściwa nazwa: Number 80 Model 1
 - Type 99 Mod 80 (1000kg) – Bomba Marynarki – Powszechnego Zastosowania - Przeciwpancerna. Stosowana również przeciw okrętom. *brak specjalnego efektu* Właściwa nazwa: Typ 99 Number 80

Type – rok w którym została wprowadzona do użytku
Number – po dodaniu zera otrzymujemy przybliżony ciężar bomby
Model – duża zmiana w bombie
Modification – niewielka zmiana w bombie
Mark 1-33 – bomby specjalne

Bomby mają także są oznaczone kolorami na czubku, korpusie, lotkach i niektórych innych częściach. Pomoże to w rozpoznaniu czy bomby są używane przez Marynarkę Wojenną(szare) czy Wojska Lądowe(czarne) oraz czy bomby pochodzą ze statków(szare) czy z lądu(zielony czubek/lotki).

Tłumaczenie by Bezem
Jeśli coś źle zostało przetłumaczone to proszę o wybaczenie ;)
« Ostatnia zmiana: Sierpień 06, 2013, 23:35:51 pm wysłana przez Bezem »

BigBird_PL

  • Porucznik
  • *
  • Wiadomości: 211
  • Reputacja 11
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #8 dnia: Sierpień 08, 2013, 05:53:47 am »

   Spadając oraz odbijając się bomby nie są materialne, co w praktyce oznacza, że nie da się ich zrzucić na samolot lecący pod nami.(ani nad nami, ani obok <- info dla specjalnych ;))

Jesteś pewien. Ja (co prawda jeszcze przed paczem) Welim chciałem zniszczyć lotnisko a zestrzeliłem 2 samoloty. Co więcej nie były one na płycie tylko leciały nad nim. Co potwierdził fakt, że nie dostałem pieniędzy za uszkodzenie bazy.

Munga

  • Chorąży
  • *
  • Wiadomości: 124
  • Reputacja 4
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #9 dnia: Sierpień 08, 2013, 09:06:24 am »
Musiałeś dostać, tylko w powiadomieniu Ci nie wyskoczyło. W powiadomieniu na ekranie wyskakuje tylko max 3x kwota. Reszta zwyczajnie jest "w domyśle", bo nie ma miejsca, żeby Ci to wyświetlić. Chyba, że patrzyłeś na ekran PO bitwie i tam nie było info, że uszkodziłeś bazę. Co do samolotów, wleciały w splash i dostały od bomby, która uderzyła w ziemię. Nie raz, nie dwa już tak zdjąłem sobie ogon (i mój ogon, i ten w postaci innego samolotu ;P) bombowcem. Jak nurkujesz i wypuścisz bombę z siebie, to ją ewidentnie wyprzedzasz - co widać po przenikających się teksturach samolotu i bomby, a ogonek leci za Tobą, podciąga tak jak Ty przed ziemią, tylko że nie zdaje sobie sprawy z - czekającej na niego - niespodziewanki :) Także Ty zrobiłeś to samo, bomba spadła na ziemię, a akurat dwa samoloty były w zasięgu jej rażenia, ot cała historyja.
AB

Otto_Kohl

  • Starszy sierżant
  • *
  • Wiadomości: 94
  • Reputacja 7
  • Puchacz !
Odp: Ciekawostki o Uzbrojeniu.
« Odpowiedź #10 dnia: Sierpień 08, 2013, 10:51:17 am »
Pilot atakujący bombowiec bezpośrednio z tyłu lecąc za nim z równą prędkością tak już ma status niedorozwiniętego umysłowo  :o.